【行業(yè)前景】
網(wǎng)絡游戲制作及動畫制作在國內(nèi)正成為快速崛起的產(chǎn)業(yè)。從事這行業(yè)之人,收入十分可觀。現(xiàn)在國內(nèi)達到專業(yè)游戲動畫工程師人才水平的只有8000人,而市場需求目前少有15萬人的缺口。
動漫游戲人才的需求量大。目前,我國動漫人才的培養(yǎng)步伐遠遠滯后于人才需求,而且缺口比例較大。
1.從總量來看,動漫人才奇缺。我國影視動漫人才總需求量達15萬人,游戲動漫人才總需求量要10萬人,而目前國內(nèi)的動漫產(chǎn)業(yè)人才總數(shù)尚不足1萬人。
2.從業(yè)人員質(zhì)量不高。動漫制作公司需要的動漫人才,不僅要懂得網(wǎng)頁式的平面設計和Flash制作,而且還要懂得構思創(chuàng)作,但目前,國內(nèi)這種復合型的動漫人才十分緊缺。這從一個側面反映出我國動漫人才需求還處于一種"深度饑渴"狀態(tài)。目前動漫行業(yè)的從業(yè)人員多是半路出家,對一些高難度的動漫設計往往顯得力不從心。
3.現(xiàn)有的動漫從業(yè)人員結構不合理。動漫產(chǎn)業(yè)的人才需求應呈現(xiàn)為"金字塔形",其底層是運營、支持、服務等"邊緣"人才;中段是動漫設計與開發(fā)人才;塔尖是主創(chuàng)作師、主程序員、美術總監(jiān)、策劃總監(jiān)等,其中,需求量的是"中段"人才。而我國動漫業(yè)目前的從業(yè)隊伍中,多為低端運營、服務人員和少量的高端純研究人員,中段的動漫設計與開發(fā)人才奇缺,人才結構很不合理。
【課程內(nèi)容】
1.角色設定、服裝設計、線稿與上色。
2.日系美少女人物的特征描繪。
3.進一步強化線稿與上色、賽璐璐背景的繪制。
4.結合項目對線稿及上色進行實訓考核。
【針對人群】
擁有一定繪畫基礎的人群,熱愛動漫游戲的同學。
【師資力量】
教師擁有豐富的項目經(jīng)驗和教學經(jīng)驗,獨特的教學方法,讓學員全面提升專業(yè)知識和技能,畢業(yè)即能就業(yè)。
張海峰
2011.7至2014.8杭州颯舞天霽動漫有限公司任職主美,負責原畫工作,長期從事動漫原畫工作,擁有豐富的行業(yè)經(jīng)驗。
2015年就職于南京地平線動漫技術有限公司,專注原畫教學工作。利用自身技術能力、行業(yè)經(jīng)驗幫助一批學員取得了長足的進步。
【教學優(yōu)勢】
1.小班精品教學,教師一對一輔導,對每個學員負責。
2.獨創(chuàng)的教學技法,讓真正零基礎的你不再卻步。
3.企業(yè)設立實訓平臺,學員參與項目,畢業(yè)即就業(yè)。
4.人才留用制度,者企業(yè)可直接聘用。
【教學作品】
【學校介紹】
天極游戲?qū)W院成立于2014年,是一家專業(yè)動漫游戲技術培訓機構,我們堅持“適應市場需求,實現(xiàn)自我價值”的理念,傾心培育“下得去、拿得起、留得住、用得上”的動漫類應用型人才。學院以獨特的教學方法、完善的教學管理、的教學質(zhì)量得到了社會和學員的廣泛肯定,辦學規(guī)模日益擴大。
【學員風采】